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トラップのおすすめと評価

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トラップのおすすめと評価

 

トラップの評価

トラップ評価
ダート・トラップ
ダート
【通常モード攻略におすすめ】
手ごろな価格で大量設置できる。
ティア4のノックバック効果が中盤から役立つ。
複数の設置で徐々に削る方法で使うことも可能。
使い勝手がいいが、無限モードではパワー不足。
スパイク・トラップ
スパイク
【序盤の攻略で使える】
スライム罠がアンロックされるまで使う。
序盤は通路設置の罠がないから使うトラップ。
足止めと威力がないから中盤以降は使わない。
プッシュ・トラップ
プッシュ
【使わないトラップ】
動作が遅く押し出せる敵が限られる。
無限モードでは使い道がない。
序盤から終盤まで出番がないトラップの代表。
バリケード
バリケード
【攻略に必須】
あらゆるステージで使用可能な必須トラップ。
進行経路を作ることで攻略しやすくする。
誘導からトラップのコストカットと役割が多い。
使わないと難易度が上がるステージが多い。
ハープーン・トラップ
ハープーン
【お手軽引き裂きトラップ】
通常モードでは落下で使える安価トラップ。
大量設置で敵を落としたり引き裂いて使う。
動作不良で動かなくなる不具合がある。
ボルト・トラップ
ボルト
【無限モードの処理担当】
高いダメージで敵を処理できる必須トラップ。
早い段階で入手できる高耐久の敵に強い。
唯一の欠点は、リロードが遅いこと。
スプリング・トラップ
スプリング
【プッシュ・トラップよりマシ】
通常モードの一部で使いやすいトラップ。
動作が早く敵を落下させやすいところが利点。
スライム罠
スライム罠
攻略に必須の最強トラップ
このトラップを使わない攻略は縛りプレイ。
壁に設置するトラップと相性が良い。
ティア4で足止めとダメージを与えられる。
これがないと無限モードでスコアが出せない。
デーモン・ポータル
デーモン・ポータル
【ネタ枠代表のトラップ】
通常モードで数を設置するトラップ。
一部の敵の足止めと使うがスライム罠でいい。
デーモンがトラップの攻撃を受けて相性が悪い。
(フレンドリーファイア)
業火の罠
業火の罠
【無限モードの削り担当】
特定の敵に強い持続ダメージ系トラップ。
リロードが早く敵にダメージを与えやすい。
凍結トラップ
凍結トラップ
【足止めと追加ダメージ担当】
範囲内の敵を鈍化する効果がある。
ティア4で他のトラップの攻撃に追加ダメージ。
別のトラップと合わせて使うと敵処理が早くなる。
リロードが遅いことが欠点。
スピン・ブレード・トラップ
スピン・ブレード
【高威力の足止めトラップ】
無限モードの足止めと火力を担うトラップ。
ティア4はダートを選ぶと足止めができる。
設置金額が高額で序盤は使いにくい。
グラインダー・トラップ
グラインダー
【強そうに見えて弱い】
敵を処理できる数が決まったトラップ。
数と大型の敵を処理できない欠陥品。
ライトニング・トラップ
ライトニング
【スタン効果とダメージが強力】
足止めとダメージを同時に与えられる。
チェインで離れた敵にも効果がある。
ティア4の持続ダメージでHPを削れる。
死者の墳墓
死者の墳墓
【デーモンより役立つ】
倒した敵をゾンビにして肉壁を量産できる。
通常モードではそこそこ使えるトラップ。
無限モードでは空気。
ゴールド
ソウル・ハーヴェスター
【無限モード必須の稼ぎ用トラップ】
このトラップを中心に設置を進める。
範囲内で敵を処理する密集設置で稼ぐ。
これがないと早い設置と強化ができない。
ブラックホール・トラップ
ブラックホール
【吸引力が変わらない】
通常モードでは使い道がある吸引機。
特定のステージでは吸引を利用して落下させる。
呪詛・トラップ
呪詛
【地味に強いトラップ】
敵をカエルに変えるトラップ。
ダメージ量も大きいので通常モードでは強い。
無限モードだと150ウエーブ付近で機能しない。

消費トラップの評価

トラップ通常モード無限モード
爆弾
氷結爆弾
恐怖トーテム
火炎コウモリの卵
機械加速
修理道具
ミダスの手

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